De piezas sueltas a un ser que reacciona. Segunda sesión del ciclo Desktop Buddy: le damos cara, reacciones y conexión a la criatura que arrancamos en la sesión 1.

Dirigido a quienes ya vienen del bring-up de hardware de la sesión 1.

Agenda

Duración aproximada: 4 horas

  • Firmware: llega el bus de eventos; cara animada en pantalla (LVGL) con 2-3 animaciones
  • Los eventos de touch disparan reacciones
  • Aprovisionamiento WiFi (modo AP) y primer esqueleto de servidor/interfaz web
  • 1-2 personas en paralelo se apartan a probar aparte si es viable integrar Berry (el lenguaje de scripting de Tasmota) para programar comportamientos sin recompilar firmware; si da mucha fricción, el plan B es Lua
  • Voz: primera prueba de streaming — el audio del micrófono viaja por WiFi hasta un servicio de reconocimiento de voz en la nube y el texto reconocido aparece en pantalla. Meta de éxito: hablarle al prototipo y ver tus palabras transcritas
  • Case: primera impresión de prueba y ajuste de encaje

Requisitos

  • Trae tu portátil con cargador y el hardware armado en la sesión 1
  • No necesitas experiencia previa en electrónica ni en C++