Desktop Buddy – Sesión 4

De protoboard a compañero de escritorio terminado. Última sesión del ciclo Desktop Buddy: ensamblaje, pulido final y demo de lo que construimos entre todos — incluyendo la conversación por voz. Dirigido a quienes vienen desde la sesión 1. Trae tu buddy tal como quedó en la sesión 3. Agenda Duración aproximada: 4 horas Paso de protoboard a protoboard soldada y ensamblaje dentro del case impreso Voz: ajuste fino del volumen y los tiempos de la cara de “pensando” ya dentro del case cerrado — la acústica cambia cuando el speaker y el micrófono comparten carcasa Pulido: experiencia de arranque, comportamientos en reposo y ajuste fino del pack por defecto Cierre: demo de cada buddy, retro del ciclo y votación de qué sigue (¿palabra de activación? ¿hub? ¿actuadores?) Requisitos Trae tu portátil con cargador, tu hardware de las sesiones anteriores y soldador propio si tienes (habrá algunos disponibles para compartir)

September 19, 2026 · Hacklab Oriente

Desktop Buddy – Sesión 3

Ya tiene cuerpo y reacciones. Tercera sesión del ciclo Desktop Buddy: le damos alma. Se vuelve hackeable de verdad, estrena personalidad y empieza a escuchar de verdad, no solo comunicación por texto. Dirigido a quienes vienen siguiendo las sesiones anteriores. También hay trabajo abierto para quien no programa: crear la personalidad del buddy es tan importante como el firmware. Agenda Duración aproximada: 4 horas Firmware: los reflejos en Berry se recargan en caliente desde la interfaz web; carga del formato de “packs” (pack.json + reflejos + caras + sonidos) Brain: adaptador dispositivo-nube — chatea con tu buddy desde la consola de texto de la web UI; las respuestas del LLM disparan emoción → animación + chirrido Voz: se conecta la prueba de streaming de la sesión 2 al flujo completo — mantener presionado para hablar, soltar para que el buddy entienda, piense y responda por voz a través del speaker Contenido: en grupos pequeños se crea el pack de personalidad default (prompt, animaciones, sonidos y las caras de “pensando”/“escuchando” para el flujo de voz) — trabajo divertido y sin C++ para todo el que no esté metido en firmware Case: queda encolada la impresión final Requisitos Trae tu portátil con cargador y el hardware de las sesiones anteriores No necesitas saber programar para participar en la creación de personalidades

September 12, 2026 · Hacklab Oriente

Desktop Buddy – Sesión 2

De piezas sueltas a un ser que reacciona. Segunda sesión del ciclo Desktop Buddy: le damos cara, reacciones y conexión a la criatura que arrancamos en la sesión 1. Dirigido a quienes ya vienen del bring-up de hardware de la sesión 1. Agenda Duración aproximada: 4 horas Firmware: llega el bus de eventos; cara animada en pantalla (LVGL) con 2-3 animaciones Los eventos de touch disparan reacciones Aprovisionamiento WiFi (modo AP) y primer esqueleto de servidor/interfaz web 1-2 personas en paralelo se apartan a probar aparte si es viable integrar Berry (el lenguaje de scripting de Tasmota) para programar comportamientos sin recompilar firmware; si da mucha fricción, el plan B es Lua Voz: primera prueba de streaming — el audio del micrófono viaja por WiFi hasta un servicio de reconocimiento de voz en la nube y el texto reconocido aparece en pantalla. Meta de éxito: hablarle al prototipo y ver tus palabras transcritas Case: primera impresión de prueba y ajuste de encaje Requisitos Trae tu portátil con cargador y el hardware armado en la sesión 1 No necesitas experiencia previa en electrónica ni en C++

September 5, 2026 · Hacklab Oriente

Desktop Buddy – Sesión 1

Antes de tener alma, necesita cuerpo. Arranca el ciclo de 4 sesiones para construir en comunidad un Desktop Buddy: una criatura de escritorio abierta y hackeable, con cara, reacciones táctiles, sonidos, conversación por voz y personalidad propia impulsada por IA — construida desde cero. En esta primera sesión definimos entre todos qué es el proyecto y comprobamos que cada pieza de hardware funciona antes de seguir avanzando. El trabajo se reparte en tres frentes que corren en paralelo durante todo el ciclo: firmware, voz y hardware/case. ...

August 29, 2026 · Hacklab Oriente

Desarrollo para no desarrolladores

June 20, 2026 · Hacklab Oriente